Эмблема Artisan Aleks CompanyAleks SvirydzenkaКниги · Artisan Aleks Company
Профессиональный учебник · В работе

Building Worlds

Наука и искусство создания иммерсивных пространств

Подробный пошаговый учебник — от замысла до готового результата — о профессии создания миров: мест, которые люди посещают, в которых живут и которые помнят, и пространств, построенных для живых существ.

Учебное пособие в работе
Сообщить о заинтересованности Обсудить проект
Обложка учебника Building Worlds — The Science and Art of Creating Immersive Environments, автор Aleks Svirydzenka
Зачем нужен учебник

Профессия, у которой нет единого учебника

Создатель иммерсивных миров работает сразу с пятью головами: художника, инженера, биолога, психолога и предпринимателя. Знания существуют — в философии места, психологии среды, тематическом дизайне, зоологической науке, инженерии материалов и бизнесе, — но они разбросаны по дисциплинам, которые редко встречаются.

Building Worlds собирает их в одну дисциплину, которой можно обучать, — для университетов, архитекторов, дизайнеров и создателей иммерсивных пространств. Шаг за шагом: проектное мышление, проектирование, материалы, инженерия, типичные ошибки и правильное исполнение.

It grows from the author's book The Truth About Artificial Rockwork — но скалы лишь один пример. Предмет книги — всё ремесло создания мира, который правдив, безопасен и трогает.

Четыре закона книги

Принципы, к которым возвращается каждая глава

I

Правда против иллюзии

Иллюзия честна, когда служит впечатлению и не лжёт о безопасности, конструкции или природе живого.

II

Объект живёт во времени

О мире судят через год, три, пять и десять лет — а не в день открытия.

III

Стройте для живых, а не для камеры

Для животного, ребёнка и реального человека, который будет этим пользоваться.

IV

Продукт — это эмоция, смысл и память

Бетон — лишь средство. Домой люди уносят ощущение места.

Иллюзия честна, когда служит впечатлению — и не лжёт о безопасности, конструкции или природе живого.Building Worlds · первый закон
Планируемое содержание

Пять частей — от первой идеи до жизни мира

Введение прослеживает родословную профессии — сады Сучжоу и Киото, гроты эпохи Возрождения, английский пейзажный парк, камень Коуд и пулхамит, парк Бют-Шомон, панорамы Хагенбека без решёток, Маттерхорн в Диснейленде, Animal Kingdom и современные иммерсивные арт-пространства.

01ПонятьМесто, человек, животное, время.
  • Что такое место: пространство и место, дух места, атмосфера
  • Правда и иллюзия: этика честной иллюзии
  • Как люди узнают природу — и почему замечают подделку
  • Эмоция, благоговение и память
  • Тело и пять чувств
  • Реальный человек: общественная жизнь, лазание, дети, толпы, доступность
  • Животное как главный заказчик: благополучие, выбор и контроль
  • Мир во времени: погода как соавтор, патина, ценность возраста
  • Экономика впечатлений и стоимость владения
02СпроектироватьПроектирование мира.
  • Задание: что нам действительно нужно
  • Большая идея и история в пространстве
  • Маршрут, карта и ритм
  • Геология для художника
  • Форма и масштаб
  • Цвет камня
  • Свет и тень
  • Камень в мировых традициях
  • Проектирование для животных
  • Проектирование для людей
  • Вода и растения
  • Проверка до строительства: модели, VR, пробные панели
03ПостроитьМатериалы и системы.
  • Как стоят формы: механика для художника
  • Цементные материалы изнутри
  • Выбор системы — и когда её не применять
  • Каркас, сталь, анкеры и крепление к зданиям
  • Вода внутри и вокруг
  • Органическая нагрузка: что живое делает с материалами, а материалы — с живым
  • Климат: мороз, жара, соли, ультрафиолет
  • Скала как машина: свет, туман, звук, сервисные проходы, огонь
  • Углерод и устойчивость
04ВыполнитьСтроительство и контроль качества.
  • Процесс проекта: кто что подписывает
  • Команда и альянс
  • Мастерская и стройплощадка
  • Скульптура и фактура: скан → модель → фрезеровка → рука мастера
  • Роспись камня
  • Качество: эталоны, точки остановки, пробные панели
  • Договор, тендер, авторство и цена творческой работы
05УлучшитьЖизнь мира после открытия.
  • Сдача объекта и цифровая память
  • Обслуживание и ремонт: уход вместо реставрации
  • Дефекты и диагностика
  • Оценка после открытия через 1, 3 и 5 лет — люди и животные
  • Этика профессии
  • Будущее профессии и открытые вопросы

Планируемые приложения: глоссарий, чек-листы (задание, использование реальными людьми, органическая нагрузка, приёмка, сдача объекта), видовые карточки для 12 групп животных, таблицы типов пород и конструктивных систем, стандарты по юрисдикциям, хронология профессии. Содержание может меняться по мере работы над учебником.

Для кого она

Для тех, кто будет строить следующие миры

Университеты и студенты

Структурированный курс из пяти частей, который соединяет искусство, науку и инженерию в одну профессию.

Архитекторы и ландшафтные архитекторы

История в пространстве, маршрут и ритм, геология, масштаб, свет — и физика, стоящая за мечтой.

Тематические дизайнеры и арт-директоры

Как сделать так, чтобы мир казался настоящим с любого расстояния, и сохранить эту правду на годы.

Инженеры и подрядчики

Системы, каркасы, вода, климат и контроль качества — объяснённые для тех, кто строит вместе с художниками.

Проектировщики зоопарков и вольеров

Проектирование для животного как главного заказчика: благополучие, выбор, поверхности, тепло и вода.

Девелоперы и операторы

Экономика впечатлений, стоимость владения и почему честный мир окупается дольше.

5частей: понять · спроектировать · построить · выполнить · улучшить
43запланированных глав
500+проверенных источников из девяти областей исследований
С 2008 годапрактика на реальных объектах за методом
Сообщить о заинтересованности
Эмблема Artisan Aleks Company
Об авторе

Aleks Svirydzenka

Aleks Svirydzenka — скульптор, дизайнер и художник, основатель Artisan Aleks Company в Польше. Он выбрал профессию ещё ребёнком и остался ей верен. Его образование охватывает искусство, инженерию, право и экономику — но главное для него одно: создавать.

С 2008 года он проектирует и строит искусственные скалы, скульптуры, тематические фасады, пещеры и водные объекты для парков развлечений, зоопарков, отелей, ресторанов и городов. Он работает там, где искусство встречается с инженерией: на лесах, с торкретбетоном, сталью и краской — и с заказчиками, которые хотят понять, почему одна иллюзия живёт десятилетиями, а другая разваливается.

Его цель — создавать места, которые годами служат людям и животным, а не только впечатляют в день открытия.

Написать авторуОбсудить проект
Крупномасштабные тематические пространства и скалы
Построено, чтобы служить, — а не только чтобы смотреться
Член TEA — Themed Entertainment Association.
info@artisanaleks.com
Член TEA — Themed Entertainment Association