Building Worlds
Наука и искусство создания иммерсивных пространств
Подробный пошаговый учебник — от замысла до готового результата — о профессии создания миров: мест, которые люди посещают, в которых живут и которые помнят, и пространств, построенных для живых существ.
Учебное пособие в работеСообщить о заинтересованности Обсудить проект

Профессия, у которой нет единого учебника
Создатель иммерсивных миров работает сразу с пятью головами: художника, инженера, биолога, психолога и предпринимателя. Знания существуют — в философии места, психологии среды, тематическом дизайне, зоологической науке, инженерии материалов и бизнесе, — но они разбросаны по дисциплинам, которые редко встречаются.
Building Worlds собирает их в одну дисциплину, которой можно обучать, — для университетов, архитекторов, дизайнеров и создателей иммерсивных пространств. Шаг за шагом: проектное мышление, проектирование, материалы, инженерия, типичные ошибки и правильное исполнение.
It grows from the author's book The Truth About Artificial Rockwork — но скалы лишь один пример. Предмет книги — всё ремесло создания мира, который правдив, безопасен и трогает.
Принципы, к которым возвращается каждая глава
Правда против иллюзии
Иллюзия честна, когда служит впечатлению и не лжёт о безопасности, конструкции или природе живого.
Объект живёт во времени
О мире судят через год, три, пять и десять лет — а не в день открытия.
Стройте для живых, а не для камеры
Для животного, ребёнка и реального человека, который будет этим пользоваться.
Продукт — это эмоция, смысл и память
Бетон — лишь средство. Домой люди уносят ощущение места.
Иллюзия честна, когда служит впечатлению — и не лжёт о безопасности, конструкции или природе живого.Building Worlds · первый закон
Пять частей — от первой идеи до жизни мира
Введение прослеживает родословную профессии — сады Сучжоу и Киото, гроты эпохи Возрождения, английский пейзажный парк, камень Коуд и пулхамит, парк Бют-Шомон, панорамы Хагенбека без решёток, Маттерхорн в Диснейленде, Animal Kingdom и современные иммерсивные арт-пространства.
01ПонятьМесто, человек, животное, время.
- Что такое место: пространство и место, дух места, атмосфера
- Правда и иллюзия: этика честной иллюзии
- Как люди узнают природу — и почему замечают подделку
- Эмоция, благоговение и память
- Тело и пять чувств
- Реальный человек: общественная жизнь, лазание, дети, толпы, доступность
- Животное как главный заказчик: благополучие, выбор и контроль
- Мир во времени: погода как соавтор, патина, ценность возраста
- Экономика впечатлений и стоимость владения
02СпроектироватьПроектирование мира.
- Задание: что нам действительно нужно
- Большая идея и история в пространстве
- Маршрут, карта и ритм
- Геология для художника
- Форма и масштаб
- Цвет камня
- Свет и тень
- Камень в мировых традициях
- Проектирование для животных
- Проектирование для людей
- Вода и растения
- Проверка до строительства: модели, VR, пробные панели
03ПостроитьМатериалы и системы.
- Как стоят формы: механика для художника
- Цементные материалы изнутри
- Выбор системы — и когда её не применять
- Каркас, сталь, анкеры и крепление к зданиям
- Вода внутри и вокруг
- Органическая нагрузка: что живое делает с материалами, а материалы — с живым
- Климат: мороз, жара, соли, ультрафиолет
- Скала как машина: свет, туман, звук, сервисные проходы, огонь
- Углерод и устойчивость
04ВыполнитьСтроительство и контроль качества.
- Процесс проекта: кто что подписывает
- Команда и альянс
- Мастерская и стройплощадка
- Скульптура и фактура: скан → модель → фрезеровка → рука мастера
- Роспись камня
- Качество: эталоны, точки остановки, пробные панели
- Договор, тендер, авторство и цена творческой работы
05УлучшитьЖизнь мира после открытия.
- Сдача объекта и цифровая память
- Обслуживание и ремонт: уход вместо реставрации
- Дефекты и диагностика
- Оценка после открытия через 1, 3 и 5 лет — люди и животные
- Этика профессии
- Будущее профессии и открытые вопросы
Планируемые приложения: глоссарий, чек-листы (задание, использование реальными людьми, органическая нагрузка, приёмка, сдача объекта), видовые карточки для 12 групп животных, таблицы типов пород и конструктивных систем, стандарты по юрисдикциям, хронология профессии. Содержание может меняться по мере работы над учебником.
Для тех, кто будет строить следующие миры
Университеты и студенты
Структурированный курс из пяти частей, который соединяет искусство, науку и инженерию в одну профессию.
Архитекторы и ландшафтные архитекторы
История в пространстве, маршрут и ритм, геология, масштаб, свет — и физика, стоящая за мечтой.
Тематические дизайнеры и арт-директоры
Как сделать так, чтобы мир казался настоящим с любого расстояния, и сохранить эту правду на годы.
Инженеры и подрядчики
Системы, каркасы, вода, климат и контроль качества — объяснённые для тех, кто строит вместе с художниками.
Проектировщики зоопарков и вольеров
Проектирование для животного как главного заказчика: благополучие, выбор, поверхности, тепло и вода.
Девелоперы и операторы
Экономика впечатлений, стоимость владения и почему честный мир окупается дольше.

The Truth About Artificial Rockwork
Книга не об искусственных скалах, а о расстоянии между тем, как вещи выглядят, и тем, чем они являются на самом деле. Второе, переработанное и дополненное издание.
Открыть книгу →
Small Living World
Как превратить то, что наука знает о жизни животного, в реальные решения: задание, бюджет, барьер, грунт, вода и скала, на которой животное живёт каждый день.
Открыть книгу →