Building Worlds
Vitenskapen og kunsten å skape oppslukende miljøer
En omfattende lærebok, trinn for trinn — fra konsept til ferdig resultat — om faget å skape verdener: steder folk besøker, bor i og husker, og miljøer bygget for levende vesener.
Lærebok under utarbeidelseMeld interesse Drøft et prosjekt

Et fag uten én samlet lærebok
Skaperen av oppslukende verdener arbeider med fem hoder på en gang: kunstnerens, ingeniørens, biologens, psykologens og forretningsmannens. Kunnskapen finnes — i stedets filosofi, miljøpsykologi, tematisk design, dyrehagevitenskap, materialteknikk og forretningsdrift — men den er spredt over fagfelt som sjelden møtes.
Building Worlds samler den til ett fag som kan læres, skrevet for universiteter, arkitekter, designere og skapere av oppslukende miljøer. Trinn for trinn: prosjekttenkning, utforming, materialer, ingeniørkunst, vanlige feil og riktig utførelse.
It grows from the author's book The Truth About Artificial Rockwork — men kunstig fjell er bare ett eksempel. Emnet er hele håndverket med å skape en verden som er sann, trygg og gripende.
Prinsippene hvert kapittel vender tilbake til
Sannhet mot illusjon
En illusjon er ærlig når den tjener opplevelsen og ikke lyver om sikkerhet, konstruksjon eller levende veseners natur.
Objektet lever i tiden
En verden bedømmes etter ett, tre, fem og ti år — ikke på åpningsdagen.
Bygg for det levende, ikke for kameraet
For dyret, barnet og det virkelige mennesket som skal bruke det.
Produktet er følelse, mening og minne
Betong er bare mediet. Det folk tar med seg hjem, er følelsen av et sted.
En illusjon er ærlig når den tjener opplevelsen — og ikke lyver om sikkerhet, konstruksjon eller det levendes natur.Building Worlds · den første loven
Fem deler, fra den første ideen til en verdens liv
Innledningen følger fagets slektslinje — hagene i Suzhou og Kyoto, renessansens grotter, den engelske landskapsparken, Coade-stein og Pulhamite, Buttes-Chaumont, Hagenbecks panoramaer uten gitter, Disneylands Matterhorn, Animal Kingdom og dagens oppslukende kunstrom.
01ForståSted, menneske, dyr, tid.
- Hva et sted er: rom og sted, stedets ånd, atmosfære
- Sannhet og illusjon: etikken i en ærlig illusjon
- Hvordan mennesker gjenkjenner natur — og hvorfor de legger merke til en forfalskning
- Følelse, ærefrykt og minne
- Kroppen og de fem sansene
- Det virkelige mennesket: offentlig liv, klatring, barn, folkemengder, tilgjengelighet
- Dyret som hovedoppdragsgiver: velferd, valg og kontroll
- Verden i tiden: været som medforfatter, patina, alderens verdi
- Opplevelsesøkonomien og eierskapets kostnad
02UtformeÅ utforme en verden.
- Programmet: hva vi egentlig trenger
- Den store ideen og historien i rommet
- Rute, kart og rytme
- Geologi for kunstneren
- Form og skala
- Steinens farge
- Lys og skygge
- Stein i verdens tradisjoner
- Å utforme for dyr
- Å utforme for mennesker
- Vann og planter
- Testing før bygging: modeller, VR, prøvefelt
03ByggeMaterialer og systemer.
- Hvordan former står: mekanikk for kunstneren
- Sementbaserte materialer sett innenfra
- Å velge et system — og når man ikke skal bruke det
- Ramme, stål, forankringer og feste til bygninger
- Vann inni og rundt
- Organisk belastning: hva levende vesener gjør med materialer, og materialer med levende vesener
- Klima: frost, varme, salter, UV
- Fjellet som maskin: lys, tåke, lyd, serviceveier, brann
- Karbon og bærekraft
04GjennomføreBygging og kvalitetskontroll.
- Prosjektprosessen: hvem signerer hva
- Teamet og alliansen
- Verksted og byggeplass
- Skulptur og tekstur: skanning → modell → fresing → hånden
- Å male stein
- Kvalitet: referanser, kontrollpunkter, prøvefelt
- Kontrakt, anbud, opphavsrett og prisen på kreativt arbeid
05ForbedreEn verdens liv etter åpningen.
- Overlevering og digitalt minne
- Vedlikehold og reparasjon: omsorg i stedet for restaurering
- Skader og diagnose
- Evaluering etter åpningen etter 1, 3 og 5 år — mennesker og dyr
- Fagets etikk
- Fagets fremtid og åpne spørsmål
Planlagte vedlegg: ordliste, sjekklister (program, bruk av virkelige mennesker, organisk belastning, godkjenning, overlevering), artsark for 12 dyregrupper, tabeller over bergarter og konstruksjonssystemer, standarder etter jurisdiksjon, en tidslinje for faget. Innholdet kan endres etter hvert som læreboken utvikles.
For dem som skal bygge de neste verdenene
Universiteter og studenter
Et strukturert kurs i fem deler som forener kunst, vitenskap og ingeniørkunst i ett fag.
Arkitekter og landskapsarkitekter
Historie i rommet, rute og rytme, geologi, skala, lys — og fysikken bak drømmen.
Tematiske designere og kunstneriske ledere
Hvordan få en verden til å føles ekte på enhver avstand, og holde den ekte i årevis.
Ingeniører og entreprenører
Systemer, rammer, vann, klima og kvalitetskontroll forklart for dem som bygger sammen med kunstnere.
Designere av dyreparker og habitater
Å utforme for dyret som hovedoppdragsgiver: velferd, valg, overflater, varme og vann.
Utbyggere og driftsansvarlige
Opplevelsesøkonomien, eierskapets kostnad og hvorfor en ærlig verden betaler seg tilbake over lengre tid.

The Truth About Artificial Rockwork
Ikke en bok om falskt fjell, men om avstanden mellom hvordan ting ser ut og hva de egentlig er. Andre, reviderte og utvidede utgave.
Utforsk boken →
Small Living World
Hvordan gjøre det vitenskapen vet om et dyrs liv til virkelige beslutninger: program, budsjett, barriere, underlag, vann og fjellet dyret lever på hver dag.
Utforsk boken →