Artisan Aleks Company 徽标Aleks Svirydzenka著作 · Artisan Aleks Company
专业教科书 · 编写中

Building Worlds

沉浸式环境创造的科学与艺术

一部全面、循序渐进的教科书——从构思到最终成果——讲述创造世界的职业:人们造访、居住并铭记的场所,以及为生命而建的环境。

教育类教科书编写中
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Aleks Svirydzenka 编著教科书《Building Worlds — 沉浸式环境创造的科学与艺术》封面
为何编写教科书

一个没有统一教科书的职业

沉浸式世界的创造者同时要有五个头脑:艺术家、工程师、生物学家、心理学家与商人。知识本已存在——在场所哲学、环境心理学、主题设计、动物园科学、材料工程与商业之中——却分散在彼此鲜有交集的学科里。

Building Worlds 将这些知识汇聚为一门可以传授的学科,写给大学、建筑师、设计师与沉浸式环境的创造者。循序渐进:项目思维、设计、材料、工程、常见错误与正确的施工。

It grows from the author's book The Truth About Artificial Rockwork——但人造假山只是一个例子。本书的主题是创造一个真实、安全且动人的世界的全部技艺。

本书的四条法则

每一章都会回归的原则

I

真实与幻象

当幻象服务于体验,且不在安全、结构或生命本质上撒谎时,它便是诚实的。

II

对象存在于时间之中

评判一个世界,要在一年、三年、五年和十年之后——而不是在开幕之日。

III

为生命而建,而不是为镜头

为动物、为儿童、为将会使用它的真实的人。

IV

产品是情感、意义与记忆

混凝土只是媒介。人们带回家的,是一个场所给予的感受。

当幻象服务于体验——且不在安全、结构或生命本质上撒谎时,它便是诚实的。Building Worlds · 第一法则
计划内容

五个部分,从最初的构想到一个世界的生命

引言追溯这一职业的源流——苏州与京都的园林、文艺复兴时期的洞窟、英国风景园、Coade 石与 Pulhamite 人造石、肖蒙山丘公园、Hagenbeck 的无栏全景展区、迪士尼乐园的马特洪峰、动物王国,以及当今的沉浸式艺术空间。

01理解场所、人、动物、时间。
  • 场所是什么:空间与场所、场所精神、氛围
  • 真实与幻象:诚实幻象的伦理
  • 人们如何辨认自然——以及为何会察觉赝品
  • 情感、敬畏与记忆
  • 身体与五感
  • 真实的人:公共生活、攀爬、儿童、人群、无障碍
  • 动物作为首要客户:福利、选择与控制
  • 时间中的世界:天气作为共同作者、包浆、岁月的价值
  • 体验经济与持有成本
02设计设计一个世界。
  • 任务书:我们真正需要什么
  • 宏大构想与空间中的故事
  • 路线、地图与节奏
  • 写给艺术家的地质学
  • 形态与尺度
  • 石头的色彩
  • 光与影
  • 世界传统中的石头
  • 为动物而设计
  • 为人而设计
  • 水与植物
  • 建造前的测试:模型、VR、试验样板
03建造材料与体系。
  • 形态如何站立:写给艺术家的力学
  • 由内而外认识水泥基材料
  • 选择体系——以及何时不该使用它
  • 框架、钢材、锚固件与建筑物连接
  • 内外之水
  • 有机负荷:生命对材料的作用,以及材料对生命的作用
  • 气候:霜冻、高温、盐分、紫外线
  • 作为机器的岩石:灯光、雾效、声音、检修通道、防火
  • 碳排放与可持续性
04实施施工与质量控制。
  • 项目流程:谁签署什么
  • 团队与联盟
  • 工坊与现场
  • 雕塑与纹理:扫描 → 建模 → 铣削 → 手工
  • 为石头上色
  • 质量:参照样、停检点、试验样板
  • 合同、招标、作者权与创意工作的价格
05改进开幕之后一个世界的生命。
  • 移交与数字记忆
  • 维护与修复:以照料代替修复重建
  • 缺陷与诊断
  • 开幕后第 1、3、5 年的评估——人与动物
  • 职业伦理
  • 职业的未来与开放问题

计划中的附录:术语表、检查清单(任务书、真实人群使用、有机负荷、验收、移交)、12 个动物类群的物种表、岩石类型与结构体系表、各司法辖区的标准、职业发展时间线。内容可能随教科书的编写而调整。

适合谁读

写给将要建造下一批世界的人

大学与学生

一门分为五个部分的系统课程,将艺术、科学与工程连接为一个职业。

建筑师与景观建筑师

空间中的故事、路线与节奏、地质、尺度、光线——以及梦想背后的物理规律。

主题设计师与艺术总监

如何让一个世界在每个距离上都显得真实,并让这份真实延续多年。

工程师与承包商

为与艺术家共同建造的人讲解体系、框架、水、气候与质量控制。

动物园与栖息地设计师

以动物为首要客户来设计:福利、选择、表面、温暖与水。

开发商与运营方

体验经济、持有成本,以及为何一个诚实的世界回报更久。

5个部分:理解 · 设计 · 建造 · 实施 · 改进
43章(计划)
500+条经核验的来源,涵盖九个研究领域
自 2008 年这套方法背后都有真实工地上的实践
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关于作者

Aleks Svirydzenka

Aleks Svirydzenka 是一位雕塑家、设计师与艺术家,也是波兰 Artisan Aleks Company 的创始人。他自幼便选定了自己的职业,并始终忠于它。他的教育背景涵盖艺术、工程、法律与经济——但对他而言最重要的只有一件事:创造。

自 2008 年起,他为休闲乐园、动物园、酒店、餐厅与城市设计并建造人造岩石、雕塑、主题外立面、洞穴与水景。他在艺术与工程交汇之处工作:在脚手架上,与喷射混凝土、钢材和颜料为伴——也与那些想知道为何一种幻象能延续数十年、另一种却分崩离析的客户同行。

他的目标是创造能够多年服务于人与动物的场所——而不仅仅是在开幕之日令人惊艳。

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大型主题环境与人造假山
为持久而建——不只为好看
TEA — Themed Entertainment Association 会员。
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