Emblema da Artisan Aleks CompanyAleks SvirydzenkaLivros · Artisan Aleks Company
Manual profissional · Em preparação

Building Worlds

A ciência e a arte de criar ambientes imersivos

Um manual abrangente, passo a passo — do conceito ao resultado final — sobre a profissão de criar mundos: lugares que as pessoas visitam, onde vivem e de que se lembram, e ambientes construídos para seres vivos.

Manual didático em preparação
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Capa de Building Worlds — A ciência e a arte de criar ambientes imersivos, manual de Aleks Svirydzenka
Porquê um manual

Uma profissão que não tem um único manual

O criador de mundos imersivos trabalha com cinco cabeças ao mesmo tempo: a de um artista, de um engenheiro, de um biólogo, de um psicólogo e de um empresário. O conhecimento existe — na filosofia do lugar, na psicologia ambiental, no design temático, na ciência zoológica, na engenharia de materiais e na gestão — mas está disperso por disciplinas que raramente se encontram.

Building Worlds reúne-o numa única disciplina que se pode ensinar, escrita para universidades, arquitetos, designers e criadores de ambientes imersivos. Passo a passo: pensamento de projeto, conceção, materiais, engenharia, erros comuns e execução correta.

It grows from the author's book The Truth About Artificial Rockwork — mas as rochas artificiais são apenas um exemplo. O tema é todo o ofício de criar um mundo verdadeiro, seguro e comovente.

Quatro leis do livro

Os princípios a que cada capítulo regressa

I

Verdade versus ilusão

Uma ilusão é honesta quando serve a experiência e não mente sobre a segurança, a estrutura ou a natureza dos seres vivos.

II

O objeto vive no tempo

Um mundo é julgado ao fim de um, três, cinco e dez anos — não no dia da inauguração.

III

Construir para os vivos, não para a câmara

Para o animal, para a criança e para a pessoa real que o vai usar.

IV

O produto é emoção, sentido e memória

O betão é apenas o meio. O que as pessoas levam para casa é o sentimento de um lugar.

A ilusão é honesta quando serve a experiência — e não mente sobre a segurança, a estrutura ou a natureza dos vivos.Building Worlds · a primeira lei
Conteúdo previsto

Cinco partes, da primeira ideia à vida de um mundo

A introdução traça a linhagem da profissão — os jardins de Suzhou e de Quioto, as grutas do Renascimento, o parque paisagista inglês, a pedra Coade e o Pulhamite, o Buttes-Chaumont, os panoramas sem grades de Hagenbeck, o Matterhorn da Disneyland, o Animal Kingdom e os espaços de arte imersiva de hoje.

01CompreenderLugar, pessoa, animal, tempo.
  • O que é um lugar: espaço e lugar, espírito do lugar, atmosfera
  • Verdade e ilusão: a ética de uma ilusão honesta
  • Como as pessoas reconhecem a natureza — e porque dão por uma imitação
  • Emoção, assombro e memória
  • O corpo e os cinco sentidos
  • A pessoa real: vida pública, escalada, crianças, multidões, acessibilidade
  • O animal como cliente principal: bem-estar, escolha e controlo
  • O mundo no tempo: o clima como coautor, a pátina, o valor da idade
  • A economia da experiência e o custo de propriedade
02ConceberConceber um mundo.
  • O programa: aquilo de que realmente precisamos
  • A grande ideia e a narrativa no espaço
  • Percurso, mapa e ritmo
  • Geologia para o artista
  • Forma e escala
  • A cor da pedra
  • Luz e sombra
  • A pedra nas tradições do mundo
  • Conceber para animais
  • Conceber para pessoas
  • Água e plantas
  • Testar antes de construir: maquetes, RV, painéis de ensaio
03ConstruirMateriais e sistemas.
  • Como as formas se sustentam: mecânica para o artista
  • Os materiais cimentícios por dentro
  • Escolher um sistema — e quando não o usar
  • Estrutura, aço, ancoragens e fixação a edifícios
  • A água por dentro e à volta
  • Carga orgânica: o que os seres vivos fazem aos materiais, e os materiais aos seres vivos
  • Clima: geada, calor, sais, UV
  • A rocha como máquina: luz, nevoeiro, som, acessos técnicos, fogo
  • Carbono e sustentabilidade
04ExecutarConstrução e controlo de qualidade.
  • O processo do projeto: quem assina o quê
  • A equipa e a aliança
  • Oficina e obra
  • Escultura e textura: digitalização → modelo → fresagem → a mão
  • Pintar a pedra
  • Qualidade: referências, pontos de paragem, painéis de ensaio
  • Contrato, concurso, autoria e o preço do trabalho criativo
05MelhorarA vida de um mundo depois da inauguração.
  • Entrega e memória digital
  • Manutenção e reparação: cuidado em vez de restauro
  • Defeitos e diagnóstico
  • Avaliação depois da inauguração ao fim de 1, 3 e 5 anos — pessoas e animais
  • A ética da profissão
  • O futuro da profissão e as questões em aberto

Anexos previstos: glossário, listas de verificação (programa, uso por pessoas reais, carga orgânica, receção, entrega), fichas de espécies para 12 grupos de animais, tabelas de tipos de rocha e de sistemas estruturais, normas por jurisdição, uma cronologia da profissão. O conteúdo pode mudar à medida que o manual avança.

A quem se destina

Para quem vai construir os próximos mundos

Universidades e estudantes

Um curso estruturado em cinco partes que liga arte, ciência e engenharia numa só profissão.

Arquitetos e arquitetos paisagistas

Narrativa no espaço, percurso e ritmo, geologia, escala, luz — e a física por detrás do sonho.

Designers temáticos e diretores de arte

Como fazer um mundo parecer verdadeiro a qualquer distância, e mantê-lo verdadeiro durante anos.

Engenheiros e empreiteiros

Sistemas, estruturas, água, clima e controlo de qualidade explicados para quem constrói com artistas.

Projetistas de jardins zoológicos e de habitats

Conceber para o animal como cliente principal: bem-estar, escolha, superfícies, calor e água.

Promotores e operadores

A economia da experiência, o custo de propriedade e porque é que um mundo honesto compensa durante mais tempo.

5partes: Compreender · Conceber · Construir · Executar · Melhorar
43capítulos previstos
500+fontes verificadas em nove áreas de investigação
Desde 2008de prática em obras reais por detrás do método
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Emblema da Artisan Aleks Company
Sobre o autor

Aleks Svirydzenka

Aleks Svirydzenka é escultor, designer e artista, e fundador da Artisan Aleks Company, na Polónia. Escolheu a sua profissão ainda criança e manteve-se fiel a ela. A sua formação abrange arte, engenharia, direito e economia – mas o que mais lhe importa é uma só coisa: criar.

Desde 2008 concebe e constrói rochas artificiais, esculturas, fachadas temáticas, grutas e elementos de água para parques de lazer, jardins zoológicos, hotéis, restaurantes e cidades. Trabalha onde a arte encontra a engenharia: no andaime, com betão projetado, aço e tinta – e com clientes que querem saber porque é que uma ilusão dura décadas enquanto outra se desfaz.

O seu objetivo é criar lugares que sirvam pessoas e animais durante anos – e não apenas impressionar no dia da inauguração.

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Ambientes temáticos de grande escala & rochas artificiais
Construído para durar — não só para impressionar
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