Artisan Aleks Companys emblemAleks SvirydzenkaBöcker · Artisan Aleks Company
Professionell lärobok · Under arbete

Building Worlds

Vetenskapen och konsten att skapa immersiva miljöer

En omfattande steg-för-steg-lärobok — från koncept till färdigt resultat — om yrket att skapa världar: platser som människor besöker, lever i och minns, och miljöer byggda för levande varelser.

Lärobok under arbete
Anmäl intresse Diskutera ett projekt
Omslaget till Building Worlds — The Science and Art of Creating Immersive Environments, lärobok av Aleks Svirydzenka
Varför en lärobok

Ett yrke som saknar en egen lärobok

Den som skapar immersiva världar arbetar med fem huvuden samtidigt: konstnärens, ingenjörens, biologens, psykologens och affärspersonens. Kunskapen finns — i platsens filosofi, miljöpsykologi, tematiserad design, djurparksvetenskap, materialteknik och ekonomi — men den är utspridd över discipliner som sällan möts.

Building Worlds samlar den till en enda disciplin som går att lära ut, skriven för universitet, arkitekter, formgivare och skapare av immersiva miljöer. Steg för steg: projekttänkande, design, material, teknik, vanliga misstag och korrekt utförande.

It grows from the author's book The Truth About Artificial Rockwork — men klippmiljöer är bara ett exempel. Ämnet är hela hantverket att skapa en värld som är sann, säker och gripande.

Bokens fyra lagar

Principerna som varje kapitel återvänder till

I

Sanning kontra illusion

En illusion är ärlig när den tjänar upplevelsen och inte ljuger om säkerhet, konstruktion eller levande varelsers natur.

II

Objektet lever i tiden

En värld bedöms efter ett, tre, fem och tio år — inte på invigningsdagen.

III

Bygg för de levande, inte för kameran

För djuret, barnet och den verkliga människa som ska använda den.

IV

Produkten är känsla, mening och minne

Betongen är bara mediet. Det människor tar med sig hem är känslan av en plats.

Illusionen är ärlig när den tjänar upplevelsen — och inte ljuger om säkerhet, konstruktion eller det levandes natur.Building Worlds · den första lagen
Planerat innehåll

Fem delar, från första idé till en världs liv

Inledningen följer yrkets släktlinje — trädgårdarna i Suzhou och Kyoto, renässansens grottor, den engelska landskapsparken, Coade stone och Pulhamite, Buttes-Chaumont, Hagenbecks gallerlösa panoramor, Disneylands Matterhorn, Animal Kingdom och dagens immersiva konstrum.

01FörståPlats, människa, djur, tid.
  • Vad en plats är: rum och plats, platsens anda, atmosfär
  • Sanning och illusion: den ärliga illusionens etik
  • Hur människor känner igen naturen — och varför de märker en förfalskning
  • Känsla, vördnad och minne
  • Kroppen och de fem sinnena
  • Den verkliga människan: offentligt liv, klättring, barn, folkmassor, tillgänglighet
  • Djuret som huvudbeställare: välfärd, valmöjlighet och kontroll
  • Världen i tiden: vädret som medförfattare, patina, ålderns värde
  • Upplevelseekonomin och ägandets kostnad
02FormgeAtt formge en värld.
  • Uppdraget: vad vi verkligen behöver
  • Den stora idén och berättelsen i rummet
  • Rutt, karta och rytm
  • Geologi för konstnären
  • Form och skala
  • Stenens färg
  • Ljus och skugga
  • Sten i världens traditioner
  • Att formge för djur
  • Att formge för människor
  • Vatten och växter
  • Att pröva innan man bygger: modeller, VR, provytor
03ByggaMaterial och system.
  • Hur former står: mekanik för konstnären
  • Cementbaserade material inifrån
  • Att välja system — och när man inte ska använda det
  • Stomme, stål, förankringar och infästning i byggnader
  • Vatten inuti och runtomkring
  • Organisk belastning: vad levande varelser gör med material, och material med levande varelser
  • Klimat: frost, värme, salter, UV
  • Klippan som maskin: ljus, dimma, ljud, servicevägar, brand
  • Koldioxid och hållbarhet
04GenomföraByggande och kvalitetskontroll.
  • Projektprocessen: vem som skriver under vad
  • Teamet och alliansen
  • Verkstad och byggplats
  • Skulptur och textur: skanning → modell → fräsning → handen
  • Att måla sten
  • Kvalitet: referenser, kontrollpunkter, provytor
  • Avtal, upphandling, upphovsrätt och priset på kreativt arbete
05FörbättraEn världs liv efter invigningen.
  • Överlämning och digitalt minne
  • Underhåll och reparation: omsorg i stället för restaurering
  • Skador och diagnos
  • Utvärdering efter invigningen vid 1, 3 och 5 år — människor och djur
  • Yrkets etik
  • Yrkets framtid och öppna frågor

Planerade bilagor: ordlista, checklistor (uppdrag, verklig användning, organisk belastning, mottagning, överlämning), artblad för 12 djurgrupper, tabeller över bergarter och konstruktionssystem, standarder per jurisdiktion, en tidslinje över yrket. Innehållet kan ändras medan läroboken växer fram.

Vem den är till för

För dem som ska bygga nästa världar

Universitet och studenter

En strukturerad kurs i fem delar som förenar konst, vetenskap och teknik till ett enda yrke.

Arkitekter och landskapsarkitekter

Berättelse i rummet, rutt och rytm, geologi, skala, ljus — och fysiken bakom drömmen.

Tematiska formgivare och art directors

Hur man får en värld att kännas sann på varje avstånd, och håller den sann i åratal.

Ingenjörer och entreprenörer

System, stommar, vatten, klimat och kvalitetskontroll förklarade för dem som bygger tillsammans med konstnärer.

Formgivare av djurparker och djurmiljöer

Att formge för djuret som huvudbeställare: välfärd, valmöjlighet, ytor, värme och vatten.

Exploatörer och operatörer

Upplevelseekonomin, ägandets kostnad och varför en ärlig värld betalar sig längre.

5delar: Förstå · Formge · Bygga · Genomföra · Förbättra
43planerade kapitel
500+verifierade källor inom nio forskningsfält
Sedan 2008praktik på verkliga byggen bakom metoden
Anmäl intresse
Artisan Aleks Companys emblem
Om författaren

Aleks Svirydzenka

Aleks Svirydzenka är skulptör, formgivare och konstnär samt grundare av Artisan Aleks Company i Polen. Han valde sitt yrke redan som barn och har förblivit det troget. Hans utbildning spänner över konst, teknik, juridik och ekonomi – men det som betyder mest för honom är en enda sak: att skapa.

Sedan 2008 har han formgett och byggt konstgjorda klippmiljöer, skulpturer, tematiserade fasader, grottor och vattenmiljöer för nöjesparker, djurparker, hotell, restauranger och städer. Han arbetar där konst möter teknik: på ställningen, med sprutbetong, stål och färg – och med beställare som vill veta varför en illusion håller i årtionden medan en annan faller sönder.

Hans mål är att skapa platser som tjänar människor och djur i åratal – inte bara imponerar på invigningsdagen.

Kontakta författarenDiskutera ett projekt
Storskaliga tematiserade miljöer & klippmiljöer
Byggt för att hålla — inte bara för att synas
Medlem i TEA — Themed Entertainment Association.
info@artisanaleks.com
Medlem i TEA — Themed Entertainment Association